「韓国ウェブトゥーンの人気に日本の漫画が負ける」=英国時事週刊誌

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    • 1北も南も朝鮮でいいでしょ2022/12/12(Mon) 15:57:29ID:cxNzU3ODQ(1/25)NG報告

      日本の漫画産業がデジタル時代に合わせて登場した韓国のウェブトゥーンに遮られてその輝きを失っていると、英国時事週刊誌「エコノミスト」が10日付の最新号で評価した。
      「韓国ウェブトゥーンに遮られる日本の漫画」と題するこの記事によると、昨年漫画出版市場の規模は2650億円(約19億ドル)で2.3%減となった。
      エコノミストは『梨泰院(イテウォン)クラス』のような韓国ウェブトゥーンが日本の読者からも支持を受けているが、1960年代以降、変化もなく以前の方式を守ってきた漫画産業の保守的な構造がこのような対照的な状況を作り出したと指摘した。
      同時に韓国の成功をまねようとする日本政府の対外文化分野政策「クールジャパン」は失敗作となり、近い将来捨てられる可能性もあるとエコノミストは診断した。
      エコノミストは日本の漫画の未来に対する不安は相変わらずあるとし、日本の有名漫画雑誌「週刊少年マガジン」の読者は平均年齢帯がすでに30歳を超えるほどで、漫画は高齢化問題に直面していると指摘した。
      https://news.yahoo.co.jp/articles/207996d689544d272023c655b8f3de81d61efb7f

      いやぁ 流石k国ですな
      就職難や輸出不振等の不安材料もあるんでしょうが k国財閥企業の躍進や k-POP、k-ドラマ人気
      はたまた 半導体分野に武器販売の報道を見る限り中々好調の様で 何よりですなw
      一流中の一流先進国である「大韓民国」ならではの話しですわw

      日本人としても安心しております
      協力する必要も無いって事ですもんねw

       

    • 339名無し2024/07/04(Thu) 10:01:59(1/1)

      このレスは削除されています

    • 340名無し2024/07/04(Thu) 10:54:57ID:gyMjUxNTI(1/1)NG報告

      일본인 특징 :

      자신이 표절하면 "묘사"

      타인이 묘사하면 "표절"

    • 341名無し2024/07/04(Thu) 11:03:29ID:gzNjQzNTI(1/1)NG報告

      >>340

      犬以下の知能しかない韓国人は著作権法というものを知らない。
      韓国人が世界中から言われていることだ。


      10代のころに知能が低かった人は老いてからの脳卒中リスクが228%も高い

      10代の時期に知能が低かった人は、50歳になるまでに脳卒中を発症するリスクが知能が高い人の3倍だったとの研究結果が報告されました。若くして脳卒中を患い、障害を抱えながら残りの人生を過ごす人が増えていることから、研究者は知能が低い個人に対する早期の支援が不可欠であると訴えています。
      https://gigazine.net/news/20240701-mental-ability-risk-stroke/

      お前もこれに該当するだろ?
      10代の時だけじゃなく、現在進行形で知能は低いようだけど。

    • 342名無し2024/07/04(Thu) 12:03:30(4/4)

      このレスは削除されています

    • 343白妙2024/07/04(Thu) 12:30:13ID:IxNDg4MDA(1/1)NG報告

      韓国人は縦画面のスマホで見るアニメを作れば良いんじゃないかな

    • 344名無し2024/07/04(Thu) 12:34:37ID:IzMTE3NDQ(1/1)NG報告

      >>340
      て言うかさぁ、
      何で嫌いな日本からパクるのさwww

    • 345名無し2024/07/04(Thu) 12:53:40ID:UwOTc3OTI(1/1)NG報告

      おもしろい、興味を引く「お話」生み出せない土壌だもんな
      今後も全く期待してないよ

      ああ、ウリナラファンタジーはたまに笑わせてもらってるw

    • 346名無し2024/07/04(Thu) 12:54:06ID:U3NzI0MTY(1/1)NG報告

      あえて言おう
      「韓国ウェブトゥーン」は
      屑であると

    • 347名無し2024/07/04(Thu) 13:51:07ID:g5MTczNzY(1/1)NG報告

      >>345
      国家間の問題や経済問題ってどちらかというと
      深刻になって暗い気持ちになるけど、
      韓国って「そんなバカな」って気持ちとクスッと笑えるエンタメ性はあるよね。同時に嘘だらけでしつこいから腹は立つけど。

    • 348名無し2025/04/01(Tue) 15:53:22ID:Q3OTI1OTY(1/2)NG報告

      24年6月 23ドル
      24年7月 25.66ドル(最高値)
      24年8月 12ドル
      25年2月 9ドル
      25年3月 7ドル◀︎NEW

    • 349名無し2025/04/01(Tue) 15:58:59ID:Q3OTI1OTY(2/2)NG報告

      そう言えば給料を自社株にしてたっけ
      半年で1/3になってよくやっていけるなぁ

    • 350名無し2025/04/01(Tue) 15:59:25(1/1)

      このレスは削除されています

    • 351名無し2025/04/01(Tue) 16:04:44(1/1)

      このレスは削除されています

    • 352名無し2025/04/01(Tue) 18:03:30ID:YwMDM3MjU(1/1)NG報告

      >>340
      泥棒民族!
      日本から盗んだ仏像を10年経っても返さない国!
      日本の農産物品種を盗んで恥じない国!
      赤ん坊と売春婦の輸出強国!
      それなのに先進国コスプレ!

      だから、日本では朝鮮人と呼ばれる事は最大の屈辱!

    • 353名無し2025/04/01(Tue) 21:40:48ID:cxMzU3MDY(31/33)NG報告

      ソニーグループ  2024年度第3四半期の決算
      売上      純利益
      4兆4096 億円  + 3737 億円

      任天堂      2024年度第4四半期
      売上      純利益
      4329 億円   + 1285 億円

      バンダイナムコ  2024年度第4四半期
      売上      純利益
      3443 億円   + 480 億円

      カプコン   2024年度第4四半期
      売上      純利益
      324.5 億円  + 78 億円 

      韓国エンタメ (6 社) 2024年度第4四半期
      売上      純利益
      5133億円    - 272億円

      どうしてこうなった ???

    • 354名無し2025/04/01(Tue) 21:41:41ID:cxMzU3MDY(32/33)NG報告

      >>353
      韓国エンタメ(6社)内訳。

      2024年第4四半期    売上      純利益 
      HYBE          7264億ウォン -288億ウォン
      SMエンターテインメント 2736億ウォン  -73億ウォン 
      JYPエンターテインメント 1991億ウォン  259億ウォン
      YGエンターテインメント  835億ウォン  -1.6億ウォン
      カカオ        1兆9600億ウォン -2255億ウォン
      CJ ENM        1兆7900億ウォン  -264億ウォン

      6 社計        5兆326億ウォン -2663億ウォン

      韓国エンタメ、赤字だらけ。

    • 355名無し2025/04/01(Tue) 21:50:06ID:cxMzU3MDY(33/33)NG報告

      ああ、ウェブトゥーンのことだったね。それならこれを貼らなくちゃ。

      真っ赤っかの大赤字。何をどうやったら、これだけの赤字を出せるのか!?

      年々増加する赤字額、ってまだ始めたばかりなんだっけ。

    • 356名無し2025/04/01(Tue) 21:56:25ID:Q1NjM5MTc(1/1)NG報告

      >>354

      人気商売で赤字ってwww

    • 357名無し2026/08/21(Fri) 14:50:35ID:g0NTAxOTI(2/5)NG報告

      「日本漫画の恐るべき強み」縦スクロール漫画・WEBTOONが日本で失速した背景―中国メディア
      https://news.jp/i/1432733508929372290?c=428427385053398113

      中国のポータルサイト・捜狐に、かつて日本漫画を淘汰(とうた)すると言われた縦スクロール漫画・WEBTOON(ウェブトゥーン)が日本で失速しているとの記事が掲載された。

      記事は、「ここ数年、頻繁に漫画を読んでいる人なら、多くの作品が以前のようなページをめくる形式ではなく、スマートフォンで縦に延々とスクロールする形式に変わっていたことに気づくだろう。キャラクターはフルカラーで、コマは縦方向に並び、ページをめくる必要もない。ただ指を下へ滑らせるだけで読める。こうした漫画は現在『縦スクロール漫画』あるいは『WEBTOON』と呼ばれている」と紹介した。

      そして、「『WEBTOON』は韓国のネット上で急速に発展し、その後スマートフォンの普及とともに世界中に広がった。もともとスマホ向けに設計されており、フルカラーや派手な演出を多用するため、ライトユーザーには第一印象のインパクトも強い。簡単に言えば、従来の日本漫画が『読む』ものであるのに対し、縦スクロール漫画は『流し見する』コンテンツに近い。そのため当時、多くの投資家や業界関係者は、いずれ縦スクロール漫画が日本漫画を淘汰すると考えていた」と説明した。

      また、「特に2018年前後は、そうした声が異常なほど大きかった。『若者はもはや従来型漫画を読まない』『今後はスマホの縦読み時代だ』といった論調があふれ、日本漫画の読書形式そのものが時代遅れだと断言する者までいた。その流れの中で、日本の出版社やIT企業、各種配信プラットフォームはこぞって縦スクロール漫画事業に参入した。しかし現在、日本漫画業界では非常に気まずい現実が起き始めている。縦スクロール漫画部門を閉鎖する企業が増え、多くの会社が撤退を始めているのだ」と述べた。

    • 358名無し2026/08/21(Fri) 14:51:16ID:g0NTAxOTI(3/5)NG報告

      >>357
      記事は、「『とある科学の超電磁砲』や『ニンジャスレイヤー』などを手掛けたベテラン編集者・荻野謙太郎氏も自身のX(旧ツイッター)で『もう何個目になるか忘れたけど、今日またWEBTOON部門を解散するよというお知らせが入ってきた。構造と収益モデルを聞いただけで日本でうまくいくわけねえだろというシロモノだったので特に驚きはありませんが。WEBTOONの時代が来ると吹いてた人たちはセンスの無い山師だったことが露呈したので、名前憶えときましょうね』とまで言い切った」とした。

      そして、「この発言は日本のアニメ・漫画界隈で大きな議論を呼んだ。かつて『次世代漫画革命』と持ち上げられていたものが、今や失速し始めているのではないか、どうやら行き詰まり始めていると、多くの人が気づき始めたからである。というのも、多くのプラットフォームは最初から、縦スクロール漫画が本当に成功するための核心を理解していなかった可能性がある。以前は、縦スクロール漫画最大の強みはその形式にあると考えられていた。スマートフォンに適し、短時間で読むことができ、現代の若者向きだとされたのである。しかし、もし読み方の形式がそこまで重要なら、なぜ日本の従来型漫画は今なお衰えず、むしろますます勢いを増しているのだろうか」と問い掛けた。

      その上で、「『ONE PIECE』は依然として怪物級の作品であり、『呪術廻戦』も売れ続け、『SPY×FAMILY』や『葬送のフリーレン』もネット全体を席巻している。しかも、本当に大ヒットしている作品の多くはいまだに白黒のページ形式漫画である。ここでようやく、漫画の命運を決めるのは、縦読みか横読みかではなく、結局は内容そのものなのだと人々は気づき始めた。当時、多くの人には大きな誤解があった。形式の進化を、そのまま内容の進化だと思い込んでいたのである。読み方さえ現代的になれば、ユーザーは自然と全面的に移行すると考えていたのだ」と論じた。

    • 359名無し2026/08/21(Fri) 14:51:58ID:g0NTAxOTI(4/5)NG報告

      >>358
      さらに、「ユーザーは形式に惹かれて作品を開くことはあっても、内容が良くなければ読み続けはしない。だから多くの縦スクロール漫画は、最初こそ気持ちよく読めるが、読み終わってしばらくすると主人公の名前すら思い出せなくなる。多くのプラットフォームが、工業的な量産体制に陥ってしまったからである。縦スクロール漫画は、実は非常にコストがかかる。フルカラー作品はなおさらだ。従来の日本漫画は白黒であり、多くの場合、線やスクリーントーン、コマ割りだけで感情表現を成立させてきた」と言及した。

      記事は、「縦スクロール漫画は、スマホ向けの視覚的刺激を維持するため、多くの作品がフルカラーと更新頻度の高さを求められる。その結果、短期間で収益化を急ぐあまり、今のショートドラマのように内容がどんどんテンプレート化していった。プラットフォームのアルゴリズムがユーザー維持率を求めるため、最終的には似たような作品ばかり量産されるようになったのである。もちろん短期的にはユーザーを引きつけられる。しかし問題は、長期的な作品価値を築きにくいことである」と指摘した。

      また、「日本漫画の恐るべき強みは、まさに作品を何十年単位で長期間育てる力にたけているところである。『ドラゴンボール』は生き続け、『NARUTO』も愛され続け、『名探偵コナン』もいまだ現役である。そこから派生する価値は計り知れない。これこそ日本漫画産業の本当に恐ろしい底力なのである。もっとも、荻野氏も新しいものを否定しているわけではない。彼は縦スクロール漫画に挑戦するクリエイター自体を嫌っているわけではなく『縦スクロール漫画の時代だ』とあおっていたプラットフォームや資本側が、儲からないと分かった瞬間に逃げ出したことだ」と強調した。

    • 360名無し2026/08/21(Fri) 14:54:09ID:g0NTAxOTI(5/5)NG報告

      >>359
      記事は、「ここ数年、こうした出来事は何度も繰り返されてきた。数年おきに『旧時代は終わった』『従来産業は滅ぶ』と叫ぶ者たちが現れる。しかし最後には本当に価値のあるものは、そう簡単には淘汰(とうた)されないと気づくのである。映画は小説を滅ぼさなかったし、ショート動画も映画を滅ぼしていない。同じように、縦スクロール漫画もまた日本漫画を滅ぼせなかった」と述べた。

      また、「もちろん、これは縦スクロール漫画が完全に失敗したという意味ではない。実際、女性向け、恋愛系、爽快系ジャンルは、テンポが速く、感情的な刺激が強い縦スクロール漫画と相性が良く、依然として強い市場を持っている。今後も確実に存在し続けるだろうが、それは日本漫画を終わらせる脅威ではなく、漫画産業における新たな一分野に近い。興味深いのは、以前は多くの人が日本漫画を『古くさい』『保守的』だと言っていた一方で、日本の漫画プラットフォームがこの数年でひそかに進化していることである。特に『少年ジャンプ+』の台頭以降、日本のウェブ漫画の環境は大きく変わった。更新はより自由になり、題材はより大胆になり、拡散方法もよりインターネット的になった」と評した。

      そして、「日本漫画は時代に適応できなかったのではない。自らの核心的強みを維持しながら、徐々にネット時代に適応を進めていったのである。インターネットはしばしば『旧王は死んだ』と騒ぎたがるが、現実はそう単純ではないことが多い。本当に強い作品は、形式によって生き残るのではなく、内容そのものによって生き残るからだ。最終的に作品価値を決めるのは、その物語が人の心を動かせるかどうかである。 読者は、縦読みか横読みかだけで作品を好きになるわけではないのだから」と結んだ。

    • 361名無し2026/08/21(Fri) 17:17:21ID:M3MjE3MjY(1/4)NG報告

      >>360
      普通にテンポ悪くて内容薄くて面白くないんだものウェブトゥーン
      時間の無駄だからタダでも読まない

    • 362名無し2026/08/21(Fri) 17:44:57ID:c1Njk3NzQ(1/5)NG報告

      전통적인 원숭이 암컷

    • 363名無し2026/08/21(Fri) 18:00:54ID:Q5NTU5Mzg(1/1)NG報告

      見開きが出来ないから迫力のある画が描けない
      単純に作者の技量の問題だけど、エフェクトで誤魔化すばかりで動きのある画が描けてない
      どこかで見た設定のパクリだらけ

      ぶっちゃけタダで暇を潰したい時に読むものだから商業的には微妙でしょ

    • 364강릉최씨 최계선2026/08/21(Fri) 18:20:49ID:I4ODc5NzU(1/1)NG報告

      >>362 미국,캐나다,일본 같은 선진국 시민은 일본 원숭이 암컷을 일시불로 지불하고 구매하지만,후진국 가난 한국인은 일본 원숭이 암컷을 대출을 이용하여 구매한다.

    • 365名無し2026/08/21(Fri) 18:56:07ID:UxODY3Nw=(1/1)NG報告

      ウェブトゥーン滅びたwww

    • 366名無し2026/08/21(Fri) 18:58:18ID:M3MjE3MjY(2/4)NG報告

      >>365
      韓国女性って、大昔から貧乳だったんだな…

    • 367名無し2026/08/21(Fri) 19:02:09ID:Q5MzI1MDE(1/2)NG報告

      オンマァ 乳出しちゃタメnida

    • 368名無し2026/08/21(Fri) 19:02:40ID:cwOTQ2MDQ(1/1)NG報告

      >>362
      どうしたの?何か日常で嫌なことでもあったの?
      楽しい漫画でも読んで元気出しなよ

    • 369名無し2026/08/21(Fri) 19:04:03ID:IyNzIwMzk(1/1)NG報告

      >>362
      歴史・伝統に培われた文化を持たない朝鮮人には
      美意識の変遷など理解できるはずない

      漫画もしかり
      あの再生紙の大きさ、手触りやにおいも含めての漫画雑誌なのだよ
      スマホでの金儲けの手段としか考えない朝鮮人には
      漫画の歴史も文化も理解できない

    • 370名無し2026/08/21(Fri) 19:05:02ID:c1Njk3NzQ(2/5)NG報告

      >>368
      오늘은 낚시가 안되네요.

    • 371名無し2026/08/21(Fri) 19:09:59ID:c1Njk3NzQ(3/5)NG報告
    • 372名無し2026/08/21(Fri) 19:13:27ID:Q5MzI1MDE(2/2)NG報告

      昔のチヨッパリ女性 恐いニダ
      夜会ったらアイゴーと叫んで腰抜かしてしまうニダ

    • 373名無し2026/08/21(Fri) 19:21:28ID:M3MjE3MjY(3/4)NG報告

      >>371
      歌舞伎の女形だと思うんだけど?

    • 374名無し2026/08/21(Fri) 19:38:15ID:c1Njk3NzQ(4/5)NG報告

      >>369

      일본 원숭이의 미의식

    • 375名無し2026/08/21(Fri) 19:46:10ID:M3MjE3MjY(4/4)NG報告

      >>374
      画像で検索したら2013年のホストクラブのブログが出てきたよ!


      おじいちゃん、13年前の情報持ってきたの?
      すんげー昔じゃんw
      韓国人、入れ歯すぎて草

    • 376名無し2026/08/21(Fri) 19:58:13ID:k5ODYwODI(1/1)NG報告

      そら人気のメインが日本の漫画を縦読みに加工しただけって状況が続けばそらそうなるよなーって

    • 377名無し2026/08/21(Fri) 20:26:40ID:c1Njk3NzQ(5/5)NG報告
    • 378名無し2026/08/21(Fri) 20:51:04ID:gwNzMyNjQ(1/1)NG報告

      >>377
      なんて言うタイトル?

    • 379名無し2026/08/21(Fri) 20:58:30ID:c0MTk0ODA(1/2)NG報告

      あー、唯一そこそこ売れた俺だけレベアップやな

      なろうの二番煎じ

    • 380名無し2026/08/21(Fri) 21:00:32ID:c0MTk0ODA(2/2)NG報告

      ギリギリ独自で人気あったって言えるのコレだけなんよ

    • 381進撃の朝鮮人2026/08/21(Fri) 22:22:14ID:Q0OTE1ODI(1/1)NG報告

      これが、朝鮮人の実力nida

    • 382名無し2026/08/21(Fri) 22:22:22ID:AzOTMyMDI(1/1)NG報告

      今どうなっているのか知らないのか笑
      日本に寄生してパクリしかできない気持ち悪いクズ国歌

    • 383名無し2026/08/21(Fri) 22:29:48ID:QwNTk0MzU(1/1)NG報告

      「クールジャパン機構」を廃止へ 投資先の業績悪化や破綻続き赤字540億円に 経済産業省が概算要求見送り調整

      https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/2888558?display=1

      日本のアニメや食文化などの海外展開を支援してきた「クールジャパン機構」。経済産業省が廃止する方向で調整に入りました。

      安倍晋三 総理(当時)
      「日本のものは素晴らしいと思ってもらえるというのは、日本に対する尊敬の念が芽生えるということにもなる」

      今から13年前、当時の安倍総理のもとに集ったのはデザイナーのコシノ・ジュンコさんや作詞家の秋元康さん。アニメやゲーム、日本食など日本独自の文化を海外に広める「クールジャパン推進会議」の初会合です。

      稲田朋美 担当大臣(当時)
      「クールジャパンの種というのはいっぱい眠っていて、それを発見して、そして発信していく社会運動・ムーブメント・国民運動がクールジャパンなんじゃないかなと」

      政府はクールジャパンを経済政策の「柱」と位置づけ、官民ファンドの「クールジャパン機構」を設立。これまでに1400億円あまりを様々な分野に投じてきたものの、業績が悪化する投資先が続出しました。なかでも…

      研究員
      「微生物を育成させています」

      軽くて強い、クモの糸のような人工素材を作るベンチャー企業。「クールジャパン機構」は過去最大となる140億円を投じましたが、量産化に失敗して企業は破綻。その後も新型コロナの流行などで不振が続き、結果として機構の赤字額は540億円に達しました。

      経済産業省は「クールジャパン機構」について、来年度予算の概算要求を見送る方針で、機構の廃止も含めて年内をめどに結論を示す方針です。

    • 384名無し2026/08/21(Fri) 22:41:04ID:UzNjUzNDE(1/1)NG報告

      >「クールジャパン機構」を廃止へ
      >投資先の業績悪化や破綻続き赤字540億円に
      >日本のアニメや食文化などの海外展開を支援
      >経済産業省が廃止する方向

      無能な日本政府が絡んだから失敗したのか
      それともそもそも日本のアニメや食文化などがダメなのか

    • 385名無し2026/08/21(Fri) 22:46:06ID:E2MzQ4MA=(1/1)NG報告

      成功してる所もあるよ
      単に失敗したところの額が大きくなっただけ
      そもそも宣伝が主目的だから利益だけで語る方が的外れ

    • 386名無し2026/08/21(Fri) 22:58:37ID:YyNDc3NzY(1/1)NG報告

      >これまでに1400億円あまりを様々な分野に投じてきたものの
      >機構の赤字額は540億円に達しました。

      13年で540億円の赤字だから
      平均すると毎年42億円づつの赤字

    • 387名無し2026/08/21(Fri) 23:44:26ID:c4Mjg4OTQ(1/1)NG報告

      ウェブトゥーンはどんどんサービス停止になってて草

      なんもねぇ、なんもねぇニダね

    • 388名無し2026/08/22(Sat) 02:03:04ID:IzMjMzMjQ(1/1)NG報告

      >>377
      売れると思ってたなら韓国でアニメ化すりゃ良かったのに
      何故日本が作っちゃったの?

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