ゲームソフトがつまらないと売れませんよ(笑)
アーケードゲームやプレステがなぜ世界に普及したのか…それはハードとソフトの両立が可能だったからです!
また日本はその道の両立のプロフェッショナルです
コンテンツ1つ見ても、画一主義でぶれません
後は好き好きでユーザーが気に入ったゲームソフトを買えば済む
アメリカのコンテンツは開拓し尽くした
韓国のコンテンツは勝負になりません(笑)
発想力、創造性、実行力が1番不足してるのは何を隠そう韓国人ですね(笑)
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