「朝鮮日報」任天堂と手を組んだ中国、韓国ゲームは完全無視

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    • 1THAADの影響?2019/11/24(Sun) 09:51:14ID:IyNzQ2MDQ(1/1)NG報告

      日本のゲーム大手、任天堂が来月、家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を中国で正式に発売する。3年越しの中国進出の夢を実現したことになる。2017年に発売されたニンテンドースイッチは全世界で旋風を巻き起こしたが、中国政府のゲーム流通許可(版号)を取得できず、中国では販売できない状態だった。

      中国国内の流通は中国ゲーム大手のテンセント(騰訊)が担う。現地メディアの騰訊網は今月初め、ニンテンドースイッチが12月10日に発売され、価格は2099元(約3万2400円)になると報じた。

      テンセントは任天堂と手を組み、北米、欧州の家庭用ゲーム機市場に進出する計画だ。任天堂は家庭用ゲーム機分野で世界最高の製作能力を認められている。テンセントは任天堂からノウハウの伝授を受け、家庭用ゲーム機でも大手企業に生まれ変わる狙いだ。

      最近日中のゲーム業者が続々と「蜜月関係」を結び、急速に接近している。一方、中国と最高のパートナー関係にあった韓国のゲーム業者は中国のゲーム市場から締め出されている状況だ。韓中日のゲーム三国志が根底から変わってしまった格好だ。韓国のゲーム業者関係者は「中国は日本のゲーム業者に自国のゲーム市場を開放し、その代価として、北米、欧州市場攻略のパートナーとしている。これ以上韓国のゲームから得るものはないと判断し、韓国を捨て牌に使った」と話した。

      (続き)
      http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2019/11/22/2019112280161_2.html

      http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2019/11/22/2019112280161_3.html

    • 2名無し2019/11/24(Sun) 10:51:14ID:Y1NjcyMTY(1/1)NG報告

      中国にしろ韓国にしろ

      特亜には関わるな

    • 3名無し2019/11/24(Sun) 10:55:08ID:I5OTcwNzY(1/1)NG報告

      PC専門店に行くと、リネージュが何本も、10年ぐらい売れ残ってる。

    • 4名無し2019/11/24(Sun) 10:55:20ID:c1NzA2OTI(1/1)NG報告

      韓国のゲームって何が有るの?
      友達とか遊んでいる人を知らないよ。

    • 5名無し2019/11/24(Sun) 11:03:04ID:U3OTE3Mjc(1/1)NG報告

      オセロ麻雀人生ゲーム·····
      これらの古典的なテーブルゲームの起源は韓国だね。
      手搏図を見ればそれは明らか。

    • 6名無し2019/11/24(Sun) 11:05:27ID:IwMjAwNjA(1/1)NG報告

      アニメ、ゲーム、マンガ
      10年くらい前には、韓国が日本を追い越すと騒いでいたが

    • 7捨韓2019/11/24(Sun) 11:20:53ID:U4MTA4MzI(1/1)NG報告

      >>5
      またまた
      ウリナラ起源説ですかw

    • 8名無し2019/11/24(Sun) 11:24:51ID:M2MzQ4ODg(1/1)NG報告

      >>1

      また支那に技術を盗まれに行くのか?
      日本の経営陣はどこまでバカなんだ。

    • 9名無し2019/11/24(Sun) 11:30:19ID:QxMjcxNjQ(1/1)NG報告

      韓国なんてどうでも良いが、著作権にうるさい任天堂が著作権無視しまくる中国とうまくいくのかねぇ?
      後々になって揉めて破談しそう

    • 10名無し2019/11/24(Sun) 11:31:48ID:YxMTYzNTY(1/1)NG報告

      中国って大丈夫かよ・・・
      荒野行動って確かパクリだと言われてるんだよな?
      韓国のゲームからパクッたんだっけ?

    • 11名無し2019/11/24(Sun) 11:39:42ID:I1NTU1NTY(1/1)NG報告

      中国って既にSwitch???みたいなん沢山あるよなw

    • 12名無し2019/11/24(Sun) 11:45:35ID:IyMDAyMjQ(1/1)NG報告

      韓国のゲームはパクル価値が無かったんだね。

    • 13名無し2019/11/24(Sun) 11:55:46ID:c2NTkxNjg(1/1)NG報告

      韓国はパクった挙げ句に起源まで主張してくるけど中国のパクりは笑わせてくれる

    • 14名無し2019/11/24(Sun) 12:19:04ID:Q2NDE5MDg(1/1)NG報告

      >>13
      たしかに中国人はハッキリと『これ、○○のニセモノよ。どう?ホラ見て!ほとんどホンモノと変わらない。値段ホンモノの4分の1よ!』と言う傾向。
      『中身ぜんぜん違うけど見た目はそっくりよ!』とか。
      韓国人は何から何までウソで相手から騙し取ることと相手を貶めて悦に入ることにしか興味がない。

    • 15誰かさん2019/11/24(Sun) 12:59:12ID:QyODAyNDQ(1/1)NG報告

      日中にしてみたら、韓国は弱小国だ。
      無視しても問題ない存在。
      三国志ではない

    • 16名無し2019/11/24(Sun) 13:18:54ID:Y2MDg1MzY(1/1)NG報告

      >>15
      だから、チャイナにこそ関わるなと
      最大の脅威に対して、技術や手の内を見せてどうする

    • 17名無し2019/11/24(Sun) 13:23:28ID:Q0MzQ1NzY(1/1)NG報告

      後進国の人間はPCでゲームをするのだろう?

    • 18名無し2019/11/24(Sun) 13:34:33ID:E3OTc1NDQ(1/1)NG報告

      中国人は10億人もいるので、ひとくくりにできないのが難点だわ。
      日本人にいい人悪い人がいるのと同様だが、単純にその10倍いるんだよw

    • 19名無し2019/11/24(Sun) 13:34:59ID:Y1OTU2MDA(1/1)NG報告

      知的財産権を守らん上に、中国に不利な内容だと検閲するのに、
      最強法務部を抱える天下の任天堂といえども、、展開は限られると思うんだが…
      台湾で商売するなと圧を加えられたり、プレイヤー間の会話を検閲させろと言われたら突っぱねられないだろと。

      というか、商売条件にノウハウの供出があるが、ある程度商売がうまくいって撤退できなくなってから、追加で条件を出されて逆らえないのではどうにもならん。対応策は練ってると思うが…


      あと、日本の文化流入制限や、ジャパンボイコットしてる韓国が言うな。
      そんなんだから、ニンテンドーコリアが無いんだ。
      >>1

    • 20名無し2019/11/24(Sun) 13:42:55ID:UwNzUzNjQ(1/1)NG報告

      岩田前社長の HAL研究所時代のあだなはガンチャン

    • 21コンパス‐メタル2019/11/24(Sun) 13:48:32ID:MzMDEyODA(1/3)NG報告

      >>1
      これって中国で流通許可出て
      中国のテンセントって会社が代理店になって
      Switchを売り始めるって話だよね?

      それでなんで
      「テンセントは任天堂と手を組み、北米、欧州の家庭用ゲーム機市場に進出する計画だ。」
      になるんだ?
      北米、欧州は任天堂が直接売ってる
      サードパーティになるっていってもゲームが売れるかは出来次第なのにな

    • 22名無し2019/11/24(Sun) 13:53:34ID:M4NDI5MTY(1/1)NG報告

      大日本帝国時代に日本に従って利益を得た朝鮮人は逆賊扱いなのに、日本のゲーム産業に乗っかって利益を得る企業が断罪されないのは何で?

    • 23名無し2019/11/24(Sun) 13:54:35ID:g5MTExOTY(1/1)NG報告

      >>21
      全力でパクり宣言しているよねw
      恐ろしい国だわ
      さすが朝鮮の宗主国w

    • 24名無し2019/11/24(Sun) 14:00:27ID:QzNDAxOTI(1/1)NG報告

      >>21
      朝鮮日報ということで、お察しくださいw

    • 25名無し2019/11/24(Sun) 14:02:36ID:M2MTAyNzY(1/1)NG報告

      >>21
      テンセントのCS機開発に任天堂が協力するっていう事でしょ
      そもそも任天堂の強みは知名度が高くクオリティも安定しているブランドソフトと、ファミリー層を取り込んだパーティーゲームをヒットさせるところだが、これらはテンセントの参考にはならないだろう
      結果的には任天堂が中国での販路を確保し、役に立たかどうか分からないノウハウをテンセントが手に入れるという流れ

    • 26コンパス‐メタル2019/11/24(Sun) 14:11:38ID:MzMDEyODA(2/3)NG報告

      >>23
      違うよ
      訳のわからない朝鮮人の妄想入れでわかりにくくしてるのは朝鮮日報

      中国は合弁企業とか代理店通さないと中国国内では商売出来ないから任天堂はテンセントと組んだ
      テンセント知らなかったけど中国国内ではゲームソフトウェアとしては売れてるみたいだから
      任天堂が中国でSwitchを売る代わりにテンセントがSwitchのプラットフォーム使って海外にゲームソフト販売したいだけ
      サードパーティ+中国国内の代理店

      お互いに利があるんだけどそこに中国から経済制裁されてる韓国の現状や韓国のゲームメーカーの売上が落ちてることを絡ませてる

      韓国は中国に売れないならアメリカやEUに売れば良いのにね
      人気の出るゲームソフト作れるならwww

    • 27コンパス‐メタル2019/11/24(Sun) 14:20:07ID:MzMDEyODA(3/3)NG報告

      >>24
      ねー
      朝鮮日報は現実のニュースと記者の妄想を読み解くのは難しいね
      酷いのは100%妄想の時もあるから

      >>25
      テンセントが世界で売れてるコンシューマ機で自社のゲームソフト売れるってだけだね
      PCゲームからコンシューマ機に進出ってだけ
      サードパーティとしてコンシューマ機に触れても開発のノウハウは取得は難しいよね

    • 28名無し2019/11/24(Sun) 14:27:13ID:M3NzIxODg(1/1)NG報告

      >>1
      何やってんの任天堂・・・
      技術盗む気満々の奴と組むとかバカなの?

    • 29名無し2019/11/24(Sun) 15:03:37ID:M5OTc4MDQ(1/1)NG報告

      >>28
      何年か後には、技術やノウハウだけ奪わて騙されそう。
      韓国の時と同じ。

    • 302019/11/24(Sun) 15:06:20ID:A5NzMzMjQ(1/1)NG報告

      Kの法則に呪われたくないもんね。

    • 31名無し2019/11/24(Sun) 21:44:12ID:MyNDI1ODA(1/1)NG報告

      >>5
      GSOMIA問題でアメリカに脅されて小便チビッて思考回路が狂ったの?

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