伝説的アニメ『テコンV』で紐解く”コリアンロボットアニメ史”

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    • 1名無し2019/04/06(Sat) 14:35:35ID:QxMzMxODQ(1/2)NG報告

      【マグミクス】(略) 1976年から1990年まで韓国で展開されていた巨大ロボットの『テコンV』が活躍するアニメ映画シリーズ。韓国国内で70年代後半から80年代にかけて非常に高い人気を獲得していました。
       『テコンV』は、韓国アニメの歴史において独特の存在感を示しています。韓国の国技テコンドーを駆使して戦う主人公と巨大ロボット、という組み合わせ。テコンVは、搭乗者と混然一体となり、搭乗者の強さがそのままテコンVの強さになるというシステムのロボットです。
       ロボットが華麗にテコンドーで戦うだけでも興奮しますが、物語の登場する主人公キム・フンはテコンドーの韓国代表となりテコンドー世界大会に出場するほどの達人。シリーズ初期では、敵のロボットを粉砕した後は生身で敵の首領を倒すのが定番でした。
       また、突出したドラマ性の高さもテコンVの特徴のひとつ。最初の敵であるカープ博士は、自分の背の低さをコンプレックスに悪の道に堕ちた科学者です。シリーズ第1作と第2作に登場するアンドロイド少女メリーは、自分を作ったカープ博士と主人公キム・フンとの間で揺れ動き、悲劇的な最期を遂げます。
      (略)
       『テコンV』の大ヒットにより70年代後半から80年代前半まで多くのアニメ映画が作られ、その大多数がロボットものだったことから同作品の影響が大きいをうかがい知れます。
       2010年代に入り、韓国では『変身自動車 トボット』のヒットなどによりロボットアニメのブームが再熱中。21世紀のアニメだけあって、デザインもオリジナルであり洗練された作品が多くみられます。
       具体的には『最強戦士ミニ特攻隊』、『バイクロンズ』、『ハローカーボット』、『燃えないでバスター』、『ロボテックス』、『鋼鉄消防隊ファイヤーロボ』、『ジオメカ』、『ダイノコア』といった作品が名を連ねています。
      (全文 https://magmix.jp/post/13614

      そんな話やったんや。「背の低さをコンプレックスに悪の道に堕ちた科学者」って笑うところですか?

    • 2名無し2019/04/06(Sat) 15:33:59ID:c5NzY0NTI(1/2)NG報告

      > 最初の敵であるカープ博士は、自分の背の低さをコンプレックスに悪の道に堕ちた科学者です。

      朝鮮人の民族病である自己愛性人格障害からくる外見至上主義という精神的歪みが濃厚に出ている素晴らしいキャラクター設定とも言えるw

    • 3hato◇chon_shine2019/04/06(Sat) 15:57:15ID:QwODY3OTg(1/1)NG報告

      >>2
      wwwwww

    • 4名無し2019/04/06(Sat) 16:06:09ID:Y2ODIyNjY(1/1)NG報告

      >>1

      現代的な設定だとこうなるw

    • 5名無し2019/04/06(Sat) 16:12:23ID:I2Mjc0OTI(1/1)NG報告

      >>2
      お茶の水博士は低身長にハゲにデカ鼻のトリプルコンプレックスだったのにえらい違いだなwww

    • 6白妙2019/04/06(Sat) 16:12:47ID:A1MzIxNA=(1/1)NG報告

      >>2
      韓国だと説得力が充分な設定だと言うことはカイカイの韓国人を見ればよくわかる。

    • 7名無し2019/04/06(Sat) 16:40:45ID:c5NzY0NTI(2/2)NG報告

      レインボーマンに出てくる悪の組織「死ね死ね団」の価値観って朝鮮人のそれだよなw
      YouTubehttps://youtu.be/suLYNVtzvOQ

    • 8名無し2019/04/06(Sat) 16:58:06ID:k0MzQ5NTQ(1/1)NG報告

      「自分の背の低さをコンプレックスに悪の道に堕ちた科学者」

      歴史上の暴君や独裁者が、身体的コンプレックスを持っていたという話は、決して少なくないので、一概に笑えない設定ではある。

      まぁ、そんなに深く考えて設定したわけではないだろうけど…

    • 9名無し2019/04/06(Sat) 17:02:47ID:g4OTg1OTg(1/1)NG報告

      >>1
      背が低い程度で悪の道に堕ちるなら、劣等感の塊である韓国人はどこまで堕ちるのだろうねぇw

    • 10名無し2019/04/06(Sat) 17:12:18ID:czNTM4NTY(1/2)NG報告

      こいつが監督w

    • 11名無し2019/04/06(Sat) 17:19:39ID:IyODgyMDQ(1/1)NG報告

      >>10
      oi(´・ω・`)

    • 12名無し2019/04/06(Sat) 17:23:22ID:QxMzMxODQ(2/2)NG報告

      >>10
      手塚治虫のコスプレ!?

    • 13名無し2019/04/06(Sat) 17:57:17ID:YzMzA4MDQ(1/1)NG報告

      >>10
      ありとあらゆる物をパクって行くスタイルwwwww

    • 14名無し2019/04/06(Sat) 18:02:15ID:MwNDYyMzI(1/1)NG報告

      >>10
      所業・言動、全てが「典型的な韓国人」だからなw

    • 15名無し2019/04/06(Sat) 18:02:46ID:MxNjk5NzA(1/1)NG報告

      >>13
      あとは、嘘と詭弁で起源主張。

      いつもの韓国人wwwwww

    • 16ボンド2019/04/06(Sat) 18:14:55ID:kzOTAwNzg(1/1)NG報告

      V V V テコンV ♪

    • 17名無し2019/04/06(Sat) 18:17:27ID:g3OTkxOTY(1/1)NG報告

      >>10
      お茶吹いたw

      全て模倣から入るスタイルなんだなw

    • 18名無し2019/04/06(Sat) 20:21:29ID:M1MjI5NzI(1/1)NG報告

      <丶`∀´>「トンチャモンはウリのものニダ!」

      哀れなチョンタレww

    • 19쿠헤헤 일본은 바보 NIDA!2019/04/06(Sat) 20:28:08ID:ExNzgzODQ(1/2)NG報告

      절대로 일본인이 관여했을 것 같은 한국 애니매이션

      YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=b5zmMt0PIX8

      퀄리티는 둘째치고 이야기의 흐름이나 내용이 평균 애니매이션의 요구를 만족시킨 양산작품.

      필요한 요소와 기승전결이 확실하고 목적의식이 충실하다는 점에서 지금의 쓰레기 애니매이션보다 가치가 있다고 평가한다.

    • 20쿠헤헤 일본은 바보 NIDA!2019/04/06(Sat) 20:37:04ID:ExNzgzODQ(2/2)NG報告

      >>19

      이 로봇 애니매이션은 기본의 "전투" 와 다르게 "구조활동" 즉 소방관과 같은 역활을 한다.

      거대로봇이 개발되는 미래에 전쟁따위 없는, 로봇은 더 유익한 방향으로 활용한다.

      이런 "패트레이버"와 닮아있지만 기존의 재팬 애니매이션 틀에서 만들어져 한국적인 딱딱히 분위기도 마음에 든다.

    • 21名無し2019/04/07(Sun) 00:30:37ID:Y2MzQ0MzI(2/2)NG報告

      韓国アニメ界の巨匠、テコンVの金青基(キム・チョンギ)監督
      「日本のアニメからヒントを得て、どうすれば元のアニメに似ないか苦悩しました」。

      韓国政府は「第1号大韓民国ロボット登録証」を発行し、「テコンV」を正式に韓国国民として認めた(2006年7月24日)。
      その2年後には「テコンV」を国連難民高等弁務官事務所の韓国親善使節に任命。

      国家がパクリ行為を肯定し、国民認定。
      そして、世界に親善大使として発信し喧伝。
      誇らしいテコンV!

    • 22名無し2019/04/07(Sun) 01:05:46ID:c5MTE4NTM(1/1)NG報告

      >>19
      昔、韓国アニメは日本アニメを超えると言われていた時代があった
      だが、優秀なクリエーター達はゲームの世界に行ってしまったようだ
      韓国は入れ歯老人達がうるさ過ぎる
      今や韓国アニメが日本を超えるという希望はなくなった

      数年前に、中国アニメが日本アニメを超えると言われた時代があった
      だが、今や中国アニメが日本を超えるという希望はなくなった
      やはり、入れ歯老人達がうるさ過ぎるからだろう

      おかげで、韓国人はゲームの方に集中できた
      そちらには入れ歯爺達がいなかったからだろう
      そのため、韓国のゲーム会社が日本人に買収されたりしているが
      でも、その方が韓国人クリエーター達にとっては幸福かもしれない
      韓国や中国や欧米の入れ歯爺達より、日本の入れ歯爺の方が何倍も理解があるだろうから
      ただ、日本企業にとっては、後で虚偽捏造の訴訟を起こされる危険があるわけだがw

    • 23名無し2019/04/07(Sun) 03:57:28ID:A5MzUxMDA(1/1)NG報告

      >>2
      レッドリボン軍のレッド総帥みたいだねw

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