韓国発のオリジナル・キャラに忍び寄る「ハイエナ」たち

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    • 1名無し2021/11/06(Sat) 01:14:32ID:A2MDY5NTA(1/1)NG報告

      韓国で絶大な人気を誇っているカカオ・フレンズ。韓国の国民的コミュニケーションアプリ“カカオ・トーク”のオリジナル・キャラクターである8匹のキャラは、今や誰もがその存在を知るほどだ。

      韓国コンテンツ振興院が発表した「2016年キャラクター好感度調査」で1位になったことも、その事実を物語っていると言えるだろう。

      ただ、カカオ・フレンズが、日本の「ハローキティ」や「マリオ」のように世界で愛されるキャラクターになれるかはまだわからない。

      そのためには肝心要の“カカオ・トーク”が世界でどれだけ普及していくかが、カカオ・トークの世界普及率はそれほど高くない。

      韓国では圧倒的な普及率を誇るが、世界市場ではWhat`sApp、WeChat、Viber、LINEといったライバルたちの後塵を拝している。それどころか最近は韓国でも“カカオ離れ”が度々指摘されるほどだ。

      百歩譲ってカカオ・トークが引き続き韓国で圧倒的存在を示したとしても、その韓国のとあある文化がカカオ・フレンズたちの足を引っ張る可能性もある。

      というのも、実は過去にも旋風を巻き起こした韓国発キャラクターはいくつか存在した。

      例えば2000年に誕生した「マシマロ(MashiMaro)」や「プカ(PPUCA)」などが代表的だ。が、これらのキャラクターはいつのまにか姿を消してしまっている。

      それは熱しやすく冷めやすい韓国人の“鍋根性”によるところもあるのだろうが、一過性のブームだけが「マシマロ(MashiMaro)」や「プカ(PPUCA)」が消えてしまったワケではないと言われている。

      https://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/21140719/

    • 2名無し2021/11/06(Sat) 07:17:26ID:I0NTYzMjI(1/1)NG報告

      どれもこれも全く知らん
      一昨日来い

    • 3名無し2021/11/06(Sat) 08:15:31ID:k2MjE5MA=(1/1)NG報告

      作るのも韓国人、パクるのも韓国人
      韓国人の敵は韓国人 
      野良犬が噛みつき合っているだけ

    • 4日向回廊2021/11/06(Sat) 08:17:36ID:M0NzY0MjQ(1/1)NG報告

      ウリジナルが騒いだところで、ねぇwww

    • 5名無し2021/11/06(Sat) 08:24:00ID:UwNTA1MzQ(1/1)NG報告

      韓国初のオリジナルキャラを忘れては困る
      旭日旗ビームを浴びなさい

    • 6名無し2021/11/06(Sat) 08:24:36ID:M5MDIwMjg(1/1)NG報告
    • 7なんかいろいろやる気が起きないチベスナっす2021/11/06(Sat) 08:35:06ID:YyNzgzMjQ(1/1)NG報告

      カカオ・フレンズ、まったく知らなかったのでちょっとだけ調べました。

      で、その「ちょっと」の印象だけどさぁ・・・
      これって、日本の「ゆるキャラ」と「カワイー文化」のまんまパクリじゃん。
      韓国的なオリジナルな要素がどこにあるって?

      以前の低品質なCOPYがさ、多少高品質になっただけじゃん。
      だから、チョンはチョンだって言われちゃうんだよ!

    • 8名無し2021/11/06(Sat) 08:42:34ID:E4NTI4NDQ(1/1)NG報告

      >>6
      あらら…これは流行らない。
      なぜ流行らないのか、韓国人では半万年経ってもわからない。

    • 9名無し2021/11/06(Sat) 09:10:48ID:k2MjYxOTI(1/1)NG報告

      日本文化をパクり散らかしてるハイエナは韓国人

    • 10名無し2021/11/06(Sat) 09:24:08ID:EwNjkzNDI(1/1)NG報告

      まだイルベ虫の方がいい!

    • 11名無し2021/11/06(Sat) 09:39:00ID:YxNzc0MzY(1/1)NG報告

      >>1
      「カカオ・フレンズが、日本の「ハローキティ」や「マリオ」のように世界で愛されるキャラクターになれるかはまだわからない。」

      当たり前のように日本と比較する劣等朝鮮猿を採取^^
      自分達が愛してないものが、何故世界に愛されると思うのかw

    • 12白妙2021/11/06(Sat) 09:42:08ID:kyMTUxNA=(1/1)NG報告

      クオリティーの問題

      日本人にはウケない

    • 13無名2021/11/06(Sat) 10:08:57ID:I3NDA3NzQ(1/1)NG報告

      この記者は
      何で韓国発のキャラが世界中に広がると思ったのだろう、、、

    • 14名無し2021/11/06(Sat) 10:13:41ID:MyNjY5OTI(1/1)NG報告

      なんか下品な感じが…ポロロの方がまだマシじゃね?
      あとはリネージュとかアラドとかネトゲ方面のデザインは(こっちもパクリ多いけど)そこそこ良いと思うけどな

    • 15名無し2021/11/06(Sat) 11:51:52ID:c4NzQzOTY(1/2)NG報告

      >>6
      左の画像の真ん中で背中向けてるケツは、在ニュージーランドのゲイ・セクハラ大使の婦人が被害者に贈ったケツ人形なんじゃないかな?w

    • 16名無し2021/11/06(Sat) 14:06:16ID:M5MDE4ODQ(1/2)NG報告

      ところでスレタイにある「ハイエナ」は何を指してるんだ?
      全く、何を言ってるんだかわかんないスレだ

      世界に愛される?って隣の国でさえも大多数が知らないキャラを寝ぼけてるのか?

    • 17名無し2021/11/06(Sat) 14:08:57ID:c4NzQzOTY(2/2)NG報告

      >>16
      ちゃんとリンク先の記事を読むニダw



      ハイエナに失礼極まりない内容だけどw

    • 18ボンド2021/11/06(Sat) 15:41:30ID:U4OTM0NTg(1/1)NG報告

      >実は過去にも旋風を巻き起こした韓国発キャラクターはいくつか存在した。
      キムチ戦士のことかな?
      海外の子供に大受けだったよねw
      YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=GtNw7th13N8&list=PLD7369F856A24AA83

    • 19名無し2021/11/06(Sat) 16:03:31ID:g1MzUyNDg(1/3)NG報告

      LINE의 이모티콘들도 한국의 NAVER에서 개발한것인데 알고 있어?

    • 20名無し2021/11/06(Sat) 16:08:09ID:I5NzU1NTQ(1/2)NG報告

      >>19
      絵文字は日本発祥。またパクったの?

    • 21名無し2021/11/06(Sat) 16:09:56ID:g1MzUyNDg(2/3)NG報告

      >>20
      일본의 이모지와 세계에서 쓰는 이모티콘은 다른것
      최초의 이모티콘은 미국인이 썼다고 한다

    • 22名無し2021/11/06(Sat) 16:10:58ID:g1MzUyNDg(3/3)NG報告

      >>21
      일본의것은 emoji이와 이모티콘은 전혀 다른것

    • 23名無し2021/11/06(Sat) 16:14:22ID:I5NzU1NTQ(2/2)NG報告

      >>21
      2015年にはアメリカ合衆国大統領であるバラク・オバマが、4月28日の日本の内閣総理大臣との会談で日本発祥で世界的に普及した代表的な文化の1つとして絵文字を上げ、感謝の意を示した。[https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B5%E6%96%87%E5%AD%97%E6%96%87%E5%8C%96


      絵文字(emoji)は、もともと日本のケータイ文化から生まれたものだ。今では、iOSやAndroid、Mac OS、Windowsにも標準搭載されている。2015年4月の日本の総理大臣との会談でオバマ大統領が、「日本発祥で世界的に普及した代表的な文化のひとつ」として「emoji」を挙げて感謝の意を示すほど、日本から生まれた絵文字文化は、世界中の人々のコミュニケーションに欠かせないものとなった。https://www.fuze.dj/2016/09/1999iemoji.html

    • 24名無し2021/11/06(Sat) 16:15:17ID:k5MTQwNzg(1/1)NG報告

      >>22
      何が違いますか?

    • 25名無し2021/11/06(Sat) 16:20:50ID:Q4MzE1OTQ(1/1)NG報告

      世界的にまだ人気になるかわからないとしながら「韓国の」という書き方をするのにグクポン精神を感じるw

    • 26名無し2021/11/06(Sat) 16:34:07ID:AzOTI4MA=(1/3)NG報告

      こんなの見つけた(笑)

    • 27名無し2021/11/06(Sat) 16:40:54ID:AzOTI4MA=(2/3)NG報告

      <#`Д´> 「ハイエナの起源は韓国nida!」

    • 28名無し2021/11/06(Sat) 16:41:12ID:Y2OTIzODA(1/1)NG報告

      >>26 ナニモン?ww

    • 29名無し2021/11/06(Sat) 16:42:29ID:E0MTgyMTQ(1/1)NG報告

      >>26

      ポケモンとドンチャックの両パクりだな。

    • 30名無し2021/11/06(Sat) 16:49:50ID:A1NjcxNTI(1/1)NG報告

      猿真似チョンパン

    • 31名無し2021/11/06(Sat) 16:59:16ID:AzOTI4MA=(3/3)NG報告

      「キャラクタービジネス」なんて、支那朝鮮には不可能だろ。

      何しろ「カネが全て」。
      カネを儲けること事こそが正義で、その為なら何をしても良い。他人から盗む事に罪悪感が無い。
      盗んで、売って、問題化する前に逃げる。

      土人国。

    • 32名無し2021/11/06(Sat) 17:00:07ID:k5MzMzNjA(1/1)NG報告

      >>26
      さすが猿真似民族www
      日本をパクって日本人になったつもりか🤣🤣🤣🤣🤣

      でも悲しいかな朝鮮人は所詮朝鮮人
      永遠に日本人にはなれない www

    • 33名無し2021/11/06(Sat) 17:34:42ID:M5MDE4ODQ(2/2)NG報告

      >>17
      なるほど、未開なミンジョクによる、未開なミンジョクに対する表現な
      確かにハイエナに失礼だな

    • 34名無し2021/11/06(Sat) 18:05:30ID:c5ODkzODg(1/1)NG報告

      디즈니 "뽀로로 인수 제안, 사실무근"
      https://news.naver.com/main/hotissue/read.naver?mid=hot&sid1=103&gid=311533&cid=307092&iid=356561&oid=001&aid=0005164335

      월트디즈니컴패니코리아는 디즈니사가 뽀로로 캐릭터 인수 제안을 했다는 일부 보도와 관련, 15일 "사실무근"이라고 밝혔다.

      디즈니는 이날 보도자료를 통해 "현재 국내 언론에서 보도되고 있는 디즈니사의 뽀로로 캐릭터 인수 제안은 전혀 논의된 바 없는 사실"이라고 밝혔다.

      디즈니 아태지역 부사장 알라나 홀 스미스는 "현재 한국에서 디즈니주니어를 통해 방영되고 있는 뽀로로는 국내외의 많은 사람들에게 사랑을 받고 있는 유명한 캐릭터이며 디즈니 또한 뽀로로의 팬이다"라며 "그러나 명확히 할 사실은 디즈니사에서는 뽀로로 캐릭터의 인수를 제안한 사실이 없으며 현재 보도되고 있는 디즈니에 관한 기사는 사실과 다르다"고 말했다.



      거짓과 사기가 사회현상인 나라

    • 35名無し2021/11/06(Sat) 18:50:29ID:A5MDI4ODA(1/1)NG報告

      >>28 パチモン

    • 36名無し2021/11/06(Sat) 20:04:25ID:gwNzExMTI(1/1)NG報告

      >>1

      はは。
      無表情で笑いが出るわ。

      クソキャラ、くだらないね。

    • 37名無し2021/11/06(Sat) 20:41:08ID:U4NjAwNTA(1/1)NG報告

      >>1
      腹黒いマスコットキャラクターなんぞ、みんな嫌じゃ。
      作り手のどす黒い欲望が顔に出てる。
      ほんま、ゲスい。

    • 38名無し2021/11/06(Sat) 20:55:02ID:U0NzczOTg(1/1)NG報告

      >>1
      キャラクタービジネスまでも日本の後追い。
      なんでもかんでも日本の真似。
      本当にクソダサいな、韓国人

    • 39猛獣使い2021/11/07(Sun) 01:32:54ID:A3ODk3OTM(1/1)NG報告

      >>1

      5年も前に1位になって世界で全く知られてない時点で察しろよと。

      劣等感で悶死している様子が分かる記事だな。

    • 40名無し2021/11/07(Sun) 07:20:08ID:Y2MDYwMzY(1/1)NG報告

      電子マネーにすれば良い(笑)それで開発者が逃亡(笑)

    • 41名無し2021/11/07(Sun) 08:05:46ID:Y2NTAwMDM(1/1)NG報告

      日本に出来て韓国に出来ないはずがない!ってのがあるんでしょうなあ
      だけど結局やれる事といえば日本の後追いww
      発想するってことにおいて韓国人のどうしようもない貧困さは言葉にできません(涙…w

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