「ボードゲームでバランスのとれた韓半島統一を学ぶニダ」統一韓国の時代に向けて

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    • 1名無し2020/05/24(Sun) 07:53:52ID:c1MzEzNDg(1/1)NG報告

      【ボードゲームでバランスのとれた韓半島統一を学ぼう】
      統一と分かち合い財団、ゲームのデモンストレーション

      「政治点が低い第2チームは深刻な政治的不安定、文化点が高い第1チームは先進文化強国の成績カードをもらいました」

       韓半島統一準備の過程で発生するさまざまな状況をボードゲームとレゴゲームを通じて見せる「ビッグ・ディシジョン・ゲーム」(Big Decision Game)のデモンストレーション=写真=が20日、ソウル市中区にある「統一と分かち合い財団」(安秉勲〈アン・ビョンフン〉理事長)の会議室で行われた。ビッグ・ディシジョン・ゲームは「2019年統一分かち合いファンド」の支援を受けた公教育支援社会的協同組合「シード・コープ」(SEED CO-OP)で開発したゲームだ。「政治・経済・市民意識・文化」からなる統一4要素をゲームのルールに基づいてバランスよく発展させると高得点が得られる。この日のデモンストレーションに参加した2チームは、ゲームを通じて自分たちが考える仮想の統一韓国の姿を思い描いた。

      シード・コープのイ・スンファン代表は「生徒・学生たちが統一について具体的に考え、学び、実現できるというメリットがある」と、統一と分かち合い財団のチョン・ビョンギル事務局長は「統一韓国の時代に必要な能力と進路を生徒や学生たちが理解するきっかけになれば」と語った。

      http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2020/05/22/2020052280162.html

    • 2名無し2020/05/24(Sun) 14:12:26ID:g3NTQ1ODA(1/1)NG報告

      バランスとは一体

    • 3名無し2020/05/24(Sun) 14:16:52ID:IyMDAxODA(1/2)NG報告

      ああ、そういうことか
      朝鮮半島は戦国時代がないからつまらない
      封建制がないだけでなく、統一する気がない

    • 4名無し2020/05/24(Sun) 14:18:18ID:A5MzYxMDg(1/4)NG報告

      写真を見る限り、
      百済・任那・新羅・高句麗 四分割統治朝鮮半島からのスタートか。
      現在の対立状況と同じようだな。

    • 5名無し2020/05/24(Sun) 14:20:38(1/2)

      このレスは削除されています

    • 6名無し2020/05/24(Sun) 14:21:05ID:gzNzMwNDg(1/1)NG報告

      >>1
      全員マスクしてるけど、マスクをしても妄言は抑えられないw

    • 7名無し2020/05/24(Sun) 14:21:17(2/2)

      このレスは削除されています

    • 8名無し2020/05/24(Sun) 14:22:47ID:IyMDAxODA(2/2)NG報告

      統一省、そのこころは、地域分裂病

    • 9朝鮮人は二度と日本に来ないでください2020/05/24(Sun) 14:27:01ID:EwNDQ5NTY(1/2)NG報告

      >>6
      wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    • 10名無し2020/05/24(Sun) 14:37:59ID:A5ODE1MDg(1/1)NG報告

      頼むから金正恩をどうするのかだけ教えてくれ。
      そしてその答を金正恩に伝えてくれ。
      たぶんブチ切れるから。

    • 11名無し2020/05/24(Sun) 14:38:43ID:A5MzYxMDg(2/4)NG報告

      青色が北の中国派
      緑色が北のロシア派
      桃色が南の左派
      橙色が南の左派
      さあ何処が統一するの。

    • 12名無し2020/05/24(Sun) 14:39:59ID:A5MzYxMDg(3/4)NG報告

      >>11
      失礼。
      桃色は南の右派 だね。

    • 13名無し2020/05/24(Sun) 14:41:55ID:A5MzYxMDg(4/4)NG報告

      >>12
      反対だ!
      桃色が南の左派
      橙色が南の右派
      だ。
      面倒くさいな

    • 14日の丸2020/05/24(Sun) 15:40:23ID:EwMTMzNzY(1/2)NG報告

      経験者だからわかる
      ボードゲームは、企画してる時が一番楽しい

    • 15日の丸2020/05/24(Sun) 15:45:16ID:EwMTMzNzY(2/2)NG報告

      画面右下、オレンジ当たりのごちゃごちゃしてるところは
      TAKESIMAですか?

    • 16ボンド2020/05/24(Sun) 15:58:26ID:Y2MDg3NjA(1/2)NG報告

      ゲームジャーナル74号のことかと思ったw

    • 17名無し2020/05/24(Sun) 16:28:05ID:EwNDQ5NTY(2/2)NG報告

      バランスが取れた半島統一などありえない。 金正恩は韓国が北朝鮮に服従する形を望んでいるのに。

    • 18名無し2020/05/24(Sun) 16:44:37ID:czMTE5MTY(1/1)NG報告

      半島統一に関して韓国に主導権なんて無いだろ
      アメリカ中国ロシアの思惑があるだけ

    • 19名無し2020/05/25(Mon) 08:44:57ID:AxNzI3MDA(1/1)NG報告

      韓国人はファンタジーの世界に生きている

    • 20名無し2020/05/25(Mon) 09:03:51ID:QwMTU3MjU(1/1)NG報告

      このボードゲームで日本に併合された経緯を知りたい
      日本が悪いニダで満点を貰えるのか?w

    • 21名無し2020/05/25(Mon) 09:10:24ID:Q1Nzk2NTA(1/1)NG報告

      >>1
      ゲームやってるより、とっとと統一しろよ!韓国
      どの国も誰も反対してないぞ!!

    • 22ボンド2020/05/25(Mon) 09:45:39ID:A5NTcyNTA(2/2)NG報告

      >>1
      >「生徒・学生たちが統一について具体的に考え、学び、実現できるというメリットがある」
      >「統一韓国の時代に必要な能力と進路を生徒や学生たちが理解するきっかけになれば」

      そもそもさ、
      この話聞けばわかるけど、統一を「メリットがある」、「する(しなければならない)」
      これを前提にすること自体に違和感を感じないのだろうか?

      たぶん、インフラ整備などマイナス部分は多少認めても
      「地下資源がある」とか「北韓の安い労働力を使える」とか言って
      ネガティブをポジティブで上書きするいつものやり方をゲームにしただけだろう。

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