일본인은 LOL 하지 않나요?

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    • 1名無し2018/12/09(Sun) 22:12:52ID:MwNjQ1ODA(1/1)NG報告
    • 2名無し2018/12/10(Mon) 10:38:53ID:ExMTMxODA(1/4)NG報告

      世界の先進国ではeSportsはもう「新しいスポーツ」として、国で正式に競技として扱っている国もあります。

      そんな中、ゲーム先進国の日本でeSportsがなぜ普及しないのでしょうか。
      http://m0bilecenter.org/archives/152

      eスポーツの定番ゲームをプレイしているユーザーが少ないので、プロゲーマーが誕生しないと考えられます。

    • 3名無し2018/12/10(Mon) 10:54:15ID:ExMTMxODA(2/4)NG報告

      世界の先進国ではeSportsはもう「新しいスポーツ」として、国で正式に競技として扱っている国もあります。

      そんな中、ゲーム先進国の日本でeSportsがなぜ普及しないのでしょうか。
      http://m0bilecenter.org/archives/152

      eスポーツの定番ゲームをプレイしているユーザーが少ないので、プロゲーマーが誕生しないと考えられます。

    • 4名無し2018/12/10(Mon) 10:56:31ID:ExMTMxODA(3/4)NG報告

      >>3
      コメント書き直すの忘れてた。

      プレイヤー人数が少ない
      利益が出ない、宣伝ができない
      プレイヤー人数が増えない
      企業(スポンサー)も参入しにくい
      プロを目指す人が減る
      この1~5の繰り返しで、プレイヤー人数も認知度も上がらないまま停滞しています。

      eスポーツのビッグタイトルLOLが昨年日本上陸しましたが、盛り上がりに欠けており普及には時間を要します。
      http://m0bilecenter.org/archives/152


      【LOL人口が減っている理由】

      1.ゲーム自体が難しい

      2.1試合が長い

      3.低レートに優しくない

      https://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/game-discussion/26UyQa8e-itieeiiaiiuiiuiis

    • 5名無し2018/12/10(Mon) 11:08:03ID:ExMTMxODA(4/4)NG報告

      日本最大級のe-sports eventでこの程度www
      三枚目の写真がLOLの日本大会w

      世界で流行ってるから日本でも流行るとは限らない。
      楽しければ人気になるし、楽しくなければ誰もやらず、全く流行らない。

      日本のプロゲーマーのスポンサーを最初にやったのは台湾のASUSだったはず。
      日本企業は、金にならないのでスポンサーにならなかったが、最近支援しだしたみたいだが全然盛り上がっていない。

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