オーバーウォッチについて語りましょう
日本には韓国のプロシーンの情報があまり入ってこないけど
lolと比べて盛り上がり具合はどうでしょうか?
北米やEUの大会ばかりtwitchで見ていたのでEU NA >>>KRという認識だったけど
先日行われたOverwatch APAC PremierでLunatic Haiの見せたプレーは世界に強い衝撃を与えたと思います。
特にESCA!うめー!나는
average kill 11.5
average mission effort 1분
잘하지는 못한다Mercy 26시간 플레이
tracer가 귀엽다. 쓰다듬고 싶다.
>>9
방어 매트릭스 존나 쎄짐
자폭도 빨라짐
냅다 뛰어들어서 부스터로 꼴아박고 패도 안뒤짐>>15아 그럼 적팀에 윈스턴 있을때만 꺼내야 겠네
>>17
솔져, 루시우, 파라 망함.
요즘 대세는, 2공격 2돌격 2지원,
혹은 1공격 3돌격 2지원.
2지원은 루시우 + 아나로
아나 궁을 빨리 채워서 돌격 영웅한테 쏴주는게 대세.
공격군에서는 리퍼, 맥크리,겐지가 대세고
돌격은 자리야, 윈스턴, 라인하르트
수비는 아예 안쓰고,
지원가는 루시우, 아나가 대세.뭐냐 이 스레드 한국놈들밖에 없어 ㅋㅋㅋ
>>21
tracer가 더 귀여운nida댓글들을 보면 일본인과 한국인의 관심사가 확연하게 차이가 있다. 일본인들은 혐한관련 이야기가 아니면 관심이없다 wwwwwwwwwwwww 일본인은 이런스레 관심 없으니까 올리지마라 wwwww
그리고 이곳의 일본인들은 대다수가 50,60살인데 오버워치에 관심이 있겠냐? 레스만봐도 전부 한국인wwwwww
こんなに韓国人が多いスレなかなかないな
オーバーウォッチとかFPS系はやっぱり韓国に分があるねlolならもう少しいたかもしれないけどね。
FPSでしかも無料ゲーでも無いとくればまあ 日本人でやる人は少ないわな(ヽ´ん`)
>>26
PS4だとかなりヒットしてる部類のゲームで日本でもプレイヤー多いぞ。
ただPS4とPCはサーバーが別だから
PCゲーマーとコンシュマーゲーマーの比率が逆転している日韓では
互いにあまり噛み合っていない。いまOVERWATCH APEX のAfreeca VS. Rogue見てるけど流石にRogue強いね
韓国にTviqの様に高いレベルで何でも出来るDPSって誰か居る?韓国でもGenjiは人気ですか?
私はGenji愛用者です>>30
ほら、逃げろよ、氷殺ジェットで凍るゴキブリみたいによ>>31
Genji 매우 멋있어서 인기 캐릭터이죠.
그렇기 때문에, 실력 허접한 사람들도 많으니까 낮은 점수대에서는 기피되지만...요즘은 다시 롤의 인기가 오버워치보다
높은걸로 알고있다.>>34
Oh FXXKING Maycopass(Mei+Psychopass)
적을 얼린 다음 머리 위에 고드름을 꽂아서 사냥하는 인성에 심각한 결함이 있는 캐릭터다.
물론 내가 하면 매우 즐겁고 내가 당하면 아주 똥같다.お前らBattlefield 1やらないのか?
面白いぞ!일본인이랑 플레이하고 싶은데 서버가 같이 안잡히기 때문에
>>40
일본에서 플레이하는 사람과 파티맺으면 가능.blizzcon 보려고 대기중
오버워치 월드컵 봤어? 한국인들이
다 쓸어담고있는 ㅋㅋ---試合開始前---
・まあ配信を見なくてもタイに負けるわけもないだろうしどうでもいい感あるな
>>タイは意外と強いぞ
・レート見るとタイチーム超強いよ
日本は世界的にまだまだな国だし負けても全然おかしくないんじゃない
・逆に言えば勝てば注目されるのか
―試合開始後―
・日本弱いわ
・日本雑魚wwwwwwwwwwwww
・日本弱すぎ笑った
・お通夜モードスタンバイ
・なんかほんと萎えたわ・・・これが日本代表かよ
・配信のチャットでタイ人に「日本はPS4でプレイしてるのか」て言われてたぞ
>>www
・はい日本esport 本日終了しましたPC版をやってないからわからんが
まあ現代の日本のプレイヤーが弱いだろうなぁというのは予想できる。
もともと格闘ゲームで弱いキャラ使うのが好きなプレイヤーだったせいもあるけど
「強い」「弱い」とネットで言われたら鵜呑みにしてる奴が多くて
”じゃあ、こいつは何をしたら強い設計になってるんだ?”まで考えが行ってない奴が多すぎというか
たぶん、普段と違うこといきなりやられたら臨機応変に対応できないぐらいレベル低いと思う。
日本サッカーと似てる>>47
FPSゲーは海外勢のが上手いと思ってたんだけど何故かスプラは日本人の評価高いよね
エイム勝負以外の要素が大きいのかな>>47
コンシューマのそれもTPSを持ち出す時点で理解度の低さが浮き彫りになってます。Overwatch가 1주년을 맞이하게 되었습니다.
그와 동시에 1주년 기념으로 전세계적으로 이벤트를 하고 있습니다.
여튼, 이벤트가 열릴 때마다 느끼는건데 이벤트 때 획득할 수 있는 전리품 상자(Loot Box)에서 왜이렇게 희귀 아이템(캐릭터 스킨, 이벤트 한정 승리 포즈 등)이 안나오는걸까요???
이 전리품 상자를 까다 보면(전리품 상자는 대량 구매도 가능합니다) 마치 일본 게임의 가챠를 굴리는 것 같은 기분을 느낍니다.
한마디로 똥같습니다...
(확률은 일본의 게임들보다는 훨씬 높다고는 하는데 제 체감상으론 그게 그거인 것 같아요...)YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=Tqm2bTpKSZc
메이 시네마틱 영상이 나왔다.スレッドがあったはずなのに検索かからないなぁと思って諦めてたら
overwatch site:https://kaikai.ch/
ってgoogleにサイト内検索かけさせる方法でこのスレ発掘できたわ。
もうすぐsigmaと2-2-2固定が実装されるが
さて、どうなるsigma実装、Rolequeβテスト中。
2-2-2でプレイヤー人口が戻って来てる感じがあるのだが
なぜかタンクにすごく古いフォーマットである
REINHARDT-ZARYAペアを選ぶ韓国人が多いような気がする。
現在の環境ではその組み合わせはかなり辛いので
なぜ一般の韓国人プレイヤーは勝てないと思ったら
ピックを柔軟に変えないのだろう?とちょっと話題になっていた。さて、噂されていた任天堂Switch版OverWatchが発表になったわけだが。
韓国でSwitchは普通に流通しているんだっけか。
Overwatch | Nintendo Switch Announcement
YouTubehttps://youtu.be/MSED4gIxEbQ
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