経済専門誌「フォーチュン」は3日(米時間)、「イカゲーム」が公開後28日間で全世界において8200万人の視聴者獲得を期待できると伝えた。これは、去年最高視聴率を記録した40のコンテンツをすべて合わせた視聴者数を上回る数字だ。
「フォーチュン」は「映画『ハンガー・ゲーム』、イギリスのSFシリーズ『ブラック・ミラー』、ポン・ジュノ監督の『パラサイト 半地下の家族』の共通点であるディストピア的な恐怖を力強く表現した『イカゲーム』は、非常に衝撃的なシリーズ」と紹介している。
また、「Parrot Analtycs」CEOのワレッド・シガーは「イカゲーム」がNetflix1位を記録しただけでなく、「アマゾンプライム」「ディズニー+」「HBOマックス」「フール―」「アップルTV+」などでも最も話題となったドラマであると言及。
ファンたちが「TikTok」の動画で「イカゲーム」に関連したキャンディを作る方法を勉強したり、ハロウィンの衣装・まくら投げ・名刺などドラマにヒントを得た商品が売れたりするという現象も起きている。
https://news.yahoo.co.jp/articles/814b569a9a19ed63c40a971976ee4dc396634580そしたら
ライヤーゲームとカイジが注目されてしまうな>>1
監督が日本の盗作だとカミングアウトしたイカゲームかw
版権も韓国にないあの動画なw盗作でホルホルホル・・・www
何故「イカゲーム」がカイカイでは話題になってるの?
見たことないし見たいとも思わないんだけど。
BTSもそうだったけど話題先行で実物が全く見えて来ないんだけど。>>1
要約
期待できると伝えた。
しかし、8200万人のうち実在する人間は何人???観てないし、観る気もないけど、
日本のデスゲーム系のアニメを
韓流ドラマ化したもの、って感じかね。
それをメジャーな韓流フォーマットで
作ってみたら、この形式を見慣れていない層に
受けたってことかね?
韓国独自の各社社会が
ドラマにリアリティを与えたから、
とか聞くけど、そういう観点で
韓国人からの見解を聞いてみたい。貧困層にデスゲームをさせて楽しむ、韓国の恥部を曝け出したドラマのヒット、おめでとうゴジャマスw
視聴者獲得を「期待できる」
…評判の割に儲けにつながらなかったらどうすんだろ。声ばかり大きくてカネを出さないフリーライダーばっかりだって判明でもしたら、もう耳も傾けてもらえなくなるんじゃない?
ちゃんと買い支えないとね。ネトフリが2億人だっけ?
半数イカなのかNetFlixが、メチャメチャな金を出して、日本からネタをパクって、韓国でドラマを作らせて、メチャメチャな宣伝をして、「大人気」って煽っているだけ。
数多有る「K-○○」と構造は一緒。韓国にアマゾンあったっけ?
日本人がノーベル賞受賞直後から狂ったようにイカゲーム賞賛が始まるw
もう嫉妬にまみれて大変だな朝鮮人(´・ω・`)>>1
つまらんことを自慢するしかないんだな。
よくわからんが、ゲームがヒットしたからなぜ韓国民がすごいのだ?作った当事者が自慢するならわかるんだが。当事者なのか?違うだろう
。なんかヒットしたら韓国民がすべてのっかる
そのシステムがわからんね。しかし、日本人1億千万人が名指しで「韓国」不要と断言
>>17
真ん中の画像、20世紀少年のともだちっぽい
なんなの?その人?>>17
または『未来日記』の12thの平坂 黄泉(ひらさか よもつ) に似てる日本を知らない韓国人は幸運だよ(笑)
>>1
よく吠える盗人この人物が興味を示したので価値が高いという判断か。
この人物に会ったことはある、批判されることは多いが、
指摘されてきたような特徴は感じられない人物。
日本企業でも研修している。>>1
ポストイカゲームこれだ
韓国社会に衝撃を与えた「n番部屋」事件の実体を追跡するドキュメンタリー映画『サイバー地獄:n番部屋 ネット犯罪を暴く』が18日、グローバルオンライン動画サービス(OTT)ネットフリックスで公開された。映画は公開後、韓国のネットフリックス映画部門で2位にランクインするなど、話題を集めている。
『サイバー地獄:n番部屋 ネット犯罪を暴く』は、n番部屋事件の真相究明にかかわった記者やプロデューサー、警察など24人のインタビューを通じて犯罪の実体を明らかにしていくサイバー犯罪追跡ドキュメンタリーだ。初めてこの事件を追った「追跡団火花」から本格的に取材して報道した本紙のキム・ワン記者とオ・ヨンソ記者、サイバー捜査隊警察まで、彼らの生の声をカメラに収めた。
映画を演出したチェ・ジンソン監督は、ネットフリックスが公開したインタビューで「この作品を通じて言いたいことは、いくら隠れても『犯罪者は必ず捕まる』ということ」だとしたうえで、こう述べた。「同じ言葉を犯罪者たちにも聞かせたい。『あなたたちは必ず捕まる』と」。以下はネットフリックスが公開した一問一答の全文。
http://japan.hani.co.kr/arti/culture/43523.html>>1 일본 배틀로얄 시리즈도 한국인이라는 순결의 아리아인이 접해야
빛을 낸다
일본인들의 인종적 한계다1年も経ってないのに記憶から消し去られた
最近イカゲーの話をしなくなったねw
『イカゲーム2』ゴールデングローブ作品賞不発…日本を舞台にした『SHOGUN 将軍』が4冠
Netflix(ネットフリックス)の韓国ドラマ『イカゲーム』シーズン2が米国ゴールデングローブの受賞を逃した。
5日(現地時間)、米国ロサンゼルス(LA)のザ・ビバリー・ヒルトンで開かれた第82回ゴールデングローブ授賞式で『イカゲーム』はテレビシリーズドラマ部門作品賞にはノミネートされたが、受賞作としては呼ばれなかった。
この部門作品賞は米FXチャンネルで放映された日本を舞台としたドラマ『SHOGUN 将軍』が受賞した。
『SHOGUN 将軍』はこの日同じ部門の主演男優賞(真田広之)と主演女優賞(アンナ・サワイ)、助演男優賞(浅野忠信)まで4冠を占めた。
同作は17世紀初頭、日本の政治的陰謀を扱ったジェームズ・クラヴェルの同名の歴史小説を原作にしたドラマで、セリフのほとんどが日本語で撮影され、日本の俳優が大勢出演した。このドラマは昨年9月放送界最高権威の授賞式であるプライムタイム・エミー賞授賞式でも作品賞をはじめ18部門を席巻していた。
先立って『イカゲーム』シーズン1は2022年1月に開かれた第79回ゴールデングローブ授賞式でテレビ部門作品賞と主演男優賞、助演男優賞にノミネートされ、このうち助演男優賞部門で「カンブじいさん」役のオ・ヨンスが韓国俳優として初受賞を果たした。
『イカゲーム』シーズン1はまた、2021年プライムタイム・エミー賞授賞式で非英語圏の作品としては初めて作品賞をはじめ13部門にノミネートされて監督賞や演技賞など6冠を占めた。
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